Clase



A clase puede referirse a cualquiera de los siguientes:



1.En programación orientada a objetos , a clase es un conjunto de objetos relacionados que comparten características comunes. Las clases son un componente importante que hace de la programación orientada a objetos un paradigma de programación potente y flexible.

Clase CSS

2.Con CSS , a clase es un selector utilizado para especificar un estilo en un HTML elemento. Por ejemplo, la siguiente clase llamada centro podría crearse para texto central en un párrafo de texto.



Código de clase CSS

|_+_|

HTML

etiqueta con clase central

Este texto estaría centrado.

El código CSS anterior muestra que las clases se denotan poniendo un período delante del nombre. Una línea que no comienza con un punto se considera un selector de etiquetas HTML y un selector de id comienza con #.



Nota

Nunca inicie una clase CSS con un número, ya que no todos los navegadores admiten nombres de clases que comiencen con números.

3.Con una dirección IP, un clase es una sección o grupo de direcciones IP. Ver nuestro IP definición para una lista de cada una de las clases de IP.

4.En un juego, un clase es un personaje basado en habilidades. Por ejemplo, un guerrero y un mago son ejemplos de clases de juego. Un guerrero es a menudo fuerte y puede soportar mucho daño, pero no hace mucho. Un mago es lo contrario.