Tutorial de Kings Quest 7



búsqueda de reyes 7

Capítulo 1: ¿Dónde diablos estoy?

Primero haz clic en el trozo de enagua atrapado en el cactus para recogerlo. Camina hacia la izquierda y haz clic en el palo y luego en los cristales de sal brillante para recogerlos. Haga clic en la base de la estatua una vez. Luego de nuevo para mirar las imágenes. Sube a la siguiente pantalla y usa el palo en la fruta espinosa del cactus para tirarlo al suelo. Haga clic en él para recogerlo. Ahora camina un poco hacia la derecha y sube a la cueva. En la cueva pincha la canastilla y cada uno de los frascos, uno a uno, hasta que puedas coger uno. Ahora examine la canasta y haga clic en ella para abrirla. Gírelo y mire detenidamente el interior para encontrar un grano de maíz. Salga y haga clic en la pared con pinturas. Vuelva a hacer clic para ver la imagen. Ahora camine un poco a la izquierda y haga clic con el grano de maíz en la pequeña mancha de arena húmeda donde el agua gotea. Ahora haga clic en el maíz para tomar uno. Ahora camina hacia abajo y hacia la izquierda hasta que llegues a la estatua nuevamente. Haga clic en el frasco sobre el agua para llenarlo con agua salada. Luego haga clic en el frasco (lleno de agua salada) en el recipiente en la mano de la estatua. Haz clic en el peine de Rosella en Valanice para hacerla llorar. Ahora haga clic con el peine en el cuenco para hacerla llorar en él. Ahora ponga el maíz en la otra mano abierta de la estatua. El cuenco se ilumina. (Nota: asegúrese de que la cabeza de la estatua no tenga rayos saliendo de ella como el sol. Si es así, haga clic en la cabeza para cambiarla). Ahora haga clic en el frasco en el recipiente para llenarlo con el agua fresca allí. Ahora camina hacia la izquierda o hacia abajo para entrar al desierto. (Advertencia: no deambules demasiado por el desierto o morirás). Si ves a un hombre totalmente blanco, haz clic rápidamente en él antes de que se aleje. Si no lo hace, camine de regreso a la derecha o hasta la estatua y luego regrese al desierto hasta que lo vea aparecer. Si hace clic, mantiene una conversación algo larga con él. Cuando termine la conversación, se marchará. Ahora vuelve a la estatua y repite hasta que lo veas aparecer de nuevo. Haz clic en él rápidamente y, cuando te pregunte qué quieres, haz clic en el frasco sobre él. Te llevará a un lugar donde hay un torbellino y hace que el torbellino se vaya. Ahora abrirá una bolsa y te dará a elegir entre 2 cosas, una cuerda o un frasco de polvo reductor de insectos. Tu elección determina cómo resolverás futuros acertijos. Si recogió el polvo reductor de insectos, debería haber un cuerno en el suelo cuando el fantasma desaparezca. Haga clic para recogerlo. Ahora suba 2 pantallas y se encontrará de nuevo donde estaba. Si recogió la cuerda, suba a la derecha hasta llegar a la puerta pequeña. Toca y haz clic con el ratón para hablar con él. Después de que el gato-a-lope regrese a su agujero, baje un poco a la derecha y use la cuerda en los cactus del camino. Después de que el jack-a-lope obtenga lo que se merece, toma el pelaje del cactus y recoge los vasos del suelo. Camine hacia arriba y hacia la derecha hasta llegar a la pequeña puerta. Si eligió el frasco de polvo reductor de insectos, camine hacia arriba y hacia la derecha hasta llegar a la puerta pequeña. Toca y haz clic con el ratón para hablar con él. Después de que el jack-a-lope regrese a su agujero, usa el cuerno en Valanice. Luego usa el cuerno en el agujero. Ahora recoge el pelaje del cactus y los vasos del suelo. Ahora camina a la izquierda pasando la cueva y el maíz para encontrar varias calabazas. Haga clic en el que parece 'abierto' para obtener una semilla de calabaza. Ahora camina de regreso a la puerta pequeña. Toca y haz clic en las gafas del ratón. Luego haga clic en la semilla de calabaza en el mouse para obtener una cuenta turquesa. Ahora camina hacia abajo y hacia la izquierda hasta que regreses a la estatua. Luego, haz clic en la muñeca del brazo de la estatua que sostiene el cuenco para darle la vuelta. Luego haga clic en la cabeza de la estatua hasta que salgan rayos como el sol. Luego, haz clic en el cuello de la estatua y alinea las cuentas en el tercer agujero de la izquierda. El agua se drena de la piscina. Ahora baja al pozo y mira la estatua allí. Haga clic en él para ver qué contiene. Haz clic de nuevo y Valanice dice Parece un cuenco de ofrendas . Luego haga clic en la cuenta turquesa del altar. Cuando la cabeza asiente, haga clic en la pieza en forma de V. Luego sal del pozo y haz clic con el palo en la enagua para hacer una bandera. Ahora camina a la derecha hasta llegar a la entrada del templo. Entra y un escorpión gigante vendrá hacia ti. Haz clic en la bandera del escorpión para que se atasque. O puede que le resulte más divertido hacer clic en el polvo reductor de insectos si lo tomó. Ahora muévete al altar con la pequeña estatua y haz clic en él. Luego haga clic en el mosaico que parece una gota de lluvia para abrir la luz. Ahora coloque el cristal rojo en el lugar con un círculo alrededor (en el lado derecho de la estatua). Luego ponga los cristales amarillos y azules en las dos manos de la estatua. Cuando aparezca la flecha, haz clic para tomarla. Luego sal del templo. Ahora use la pieza en forma de V y la pieza de flecha entre sí para formar una flecha grande. Camina hacia arriba y hacia la izquierda hasta que encuentres un agujero en una estatua que tiene la forma de la flecha que tienes. Haz clic en él una vez. Luego de nuevo para verlo de cerca. Ahora use la flecha en el agujero y camine a través de la abertura recién formada.



Capítulo 2: Un troll es un troll

En el papel de Rosella como un troll en el reino Troll, sal de la habitación (después de la secuencia de dibujos animados) y haz clic en el ratón cuando el niño troll lo suelte. Haz clic en el escudo de la pared trasera para recogerlo. Camina a la derecha (arriba a la derecha) y entra en la cocina. Cuando te echen, vuelve a entrar y haz clic con el mouse de cuerda en el chef. Ahora puedes explorar la cocina. Vaya a la máquina en el mostrador y haga clic para obtener algunos escarabajos horneados (¡mmm!). Si miras el estante, puedes ver cuencos de aspecto dorado. Pero uno es oro y el otro no. Sabrá uno del otro examinándolos. Están marcados con oro de 14k o bronce. Toma el cuenco de oro. Ahora sal de la cocina y pasa por el pasaje central izquierdo (después de haber visto a Malicia con los otros trolls). Dirígete por el pasaje que conduce a una cueva con agua verde y un huevo podrido oler. Llena el cuenco con esto agua de esmeralda . Luego haga clic en la linterna para tomarlo. Haga clic en el elemento verde-azul en la pared en la esquina superior izquierda de la pantalla. Sigue haciendo clic hasta que Rosella piense '... tal vez sea azufre'. Ahora camina Rosella por el camino inferior. Luego haz clic en el primer terreno para que Rosella salte hacia él. Ahora haga clic en la repisa y salta allí. Ahora haga clic en el azufre para tomar un poco. Salta por el camino por donde viniste y retrocede por el camino. Camina cerca del fuego y haz clic en la linterna cuando el troll lo encienda. Ahora sube las escaleras y sube a la sala de la piscina de lava. Escuche a las mujeres trolls hablar sobre cómo despertar y poner a dormir a los trolls. Luego vuelve a bajar las escaleras. Y haz clic en el azufre del fuego para que el troll se duerma. Ahora toma las abrazaderas de la pared y haz clic en ellas en la pequeña caja de la mesa. Luego haga clic en el cubo de agua para enfriarlo y obtener una cuchara plateada nueva y brillante. Ahora sube las escaleras y esta vez toma el camino de abajo a la derecha. Intenta cruzar el puente. Cuando el troll te detenga, examina el escudo y quítale la punta. Camine hasta el carrito y haga clic en él. Luego haga clic en el escudo en el lugar de la rueda vacía y vuelva a hacer clic en el punto. Ahora haga clic en el botón 'viajar' en la esquina superior derecha. Ahora camina todo el camino hacia la derecha hasta que llegues al dragón de cristal. Haz clic en el dragón para hablar con ella. Luego haz clic en la linterna sobre el dragón. El dragón está tan feliz que te da una gran joya y se va a volar. Ahora camina todo el camino a la izquierda sobre el puente, pasa Matilda y entra en la habitación con el troll durmiente. Camina hacia el troll que trabaja a la derecha con un martillo y un cincel y haz clic para hablar. Luego haga clic en la joya sobre él. Te da su martillo y su cincel. Ahora camina todo el camino de regreso a donde estaba el dragón para encontrarla durmiendo. Como no puede despertarla, simplemente haga clic con el martillo y el cincel en su cola para obtener una de sus escamas. Ahora regresa con Matilda y dale el cuenco de oro, los escarabajos horneados, la balanza y la cuchara. ¡MARICÓN! Ahora eres humano de nuevo y te quedas con una bolita de plata. Cuando te encierres en tu habitación, recoge los muebles y apílalos debajo del marco de la imagen (necesitas 3 cosas), luego súbete y quítate el marco para entrar al túnel. En su interior encontrarás información sobre Malicia y sus planes. Cuando te caigas del agujero, recoge a la pequeña criatura que cae contigo. Intenta volver a tu habitación y cuando Matilda regrese a su silla, enséñale la criatura rana. Ella te dice la salida y te da una cuerda mágica. Trate de caminar por el camino de abajo a la derecha y cuando Malicia aparezca bloqueando la salida, haga clic en ella con el mouse de cuerda para darle un buen susto. Ahora toma el camino de abajo a la derecha. Y haz clic en la cuerda mágica del ascensor y te diriges a Ooga Booga.

Capitulo 3 el cielo esta cayendo

¡Valanice se enfrenta a una criatura parecida a un lagarto! Haga clic en la fruta espinosa del lagarto para satisfacerlo. Sal de la cueva y entra al jardín. Ahora camine a la izquierda y más a la izquierda pasando el ciervo. En la siguiente pantalla, sube. Haz clic en la piedra junto al río seco para saltar sobre ella. Ahora haz clic en la siguiente piedra para saltar a ella. Luego el siguiente. Ves un pajarito atrapado en una telaraña. Haz clic en la canastilla de la araña para salvar al pájaro. Ahora camina por el bosque. Te encuentras en una puerta grande. Haga clic en la pequeña puerta en la puerta para entrar a la ciudad. Cuando el alcalde (el caniche) te diga que te vayas, haz clic en él con el peine. Haz clic en la primera puerta para entrar y hablar con el Toro allí. Ahora sal del edificio y camina a la derecha hasta llegar a un pequeño puesto con una venta ... ¿pescado? en eso. Haga clic en la jaula cubierta junto a la cabina y hable con el pájaro en ella. Haga clic en el pájaro del toro (en la tienda de loza) y obtendrá una máscara. Camine afuera y use la máscara después de ver a algunos animales ingresar a la fiesta. En la fiesta, atraviesa la puerta superior y entra en la extraña sala de la escalera. Sube las escaleras y sigue los caminos hasta llegar a la puerta invertida. Ingresarlo. Dentro, ¿abrir el cajón del escritorio para ver una estatuilla caer al techo ?. Ahora, sal por la puerta y dirígete a la entrada por donde empezaste. Luego tome el camino inferior y sígalo hasta llegar a la puerta del lado derecho hacia arriba. Ingresarlo. Haga clic en los espejos hasta que su reflejo se apodere de usted y lo lleve a la otra habitación. Ahora puedes recoger la estatuilla. Si lo usa en Valanice, puede ver dónde está Rosella. Ahora sal de la habitación y regresa a la entrada. Entra en la fiesta y sal por la puerta principal. Ahora camina hacia la tienda de imitación. Haz clic en los granos de sal de Valanice y entra en la tienda. Dentro, haga clic en la máscara de la tortuga para obtener un libro. Ahora camina afuera. Ahora busque en el nido de pájaros para encontrar una moneda de diez centavos de Falderal. Consíguelo. Ahora tienes que volver todo el camino de regreso al desierto, así que ... sal de la ciudad, baja por el bosque, salta a través del río, baja un poco más y a la derecha, a la derecha, a la derecha, pasando el ciervo, bajando de el jardín, a través del pequeño túnel, hacia el desierto, a la derecha, a la derecha, a la derecha, a la derecha, de regreso a la pequeña puerta en la pared. ¡Golpea, cuando el ratón se abra, dale un libro y obtendrás un gancho! Ahora, regresa por el jardín y entra en la ciudad. Haga clic en el gancho del queso (más conocido como la luna) en la piscina. ¡Y Wala! ¡¡¡Estas bajo arresto!!!



Capítulo 4: ¿Se pondrá de pie el verdadero rey troll?

Ahora, de vuelta a Rosella ... Cuando veas al hombre parecido a un zombi parado encima de ti con la pala, haz clic rápidamente en la cabeza de su pala. Luego haz clic en él para hablar con él. Siga haciendo clic hasta que le diga que necesita volver a su trabajo. Luego camina directamente a la pantalla con los pequeños mocosos. Ahora camina a la izquierda y haz clic en la puerta del Dr. Cadaver. Cuando salga, haz clic en él para que te inviten a entrar. En el interior, haz clic en Dr. Cadaver varias veces para conocer pistas sobre Ooga Booga y lo que ha estado sucediendo. Y una vez que sepas de su columna vertebral, sal de la casa y vuelve a la derecha (con la casa de las calabazas). Mire detrás de la telaraña. ¿Ves algo? Si ve una cuerda y un ascensor subiendo a la casa club, haga clic en él. Dentro de la casa club, haz clic en la pila de donas junto al ascensor para revelar una columna vertebral. Mire un poco a la izquierda del ascensor, ¿ve algún pie? Bueno, un pie puede ser útil, así que haz clic en él. Vuelve a la casa del Dr. Cadaver y haz clic en la columna vertebral. Te da una criatura extraña. Ahora regresa a la casa club y haz clic en los chicos. Después de descubrir que quieren una mascota, haz clic en la extraña criatura sobre ellos para conseguir la rata. Ahora vuelve al sepulturero y haz clic con la rata sobre él. Te da un cuerno. Camine a la izquierda, luego regrese a la misma pantalla y encontrará una pala dejada atrás. Pinchalo. Ahora ve a la derecha y después de la 'ceremonia', haz clic con el martillo y el cincel en el pequeño ataúd. El gato entonces te da una vida extra. Ahora camine una pantalla a la izquierda, otra pantalla a la izquierda y una pantalla hacia abajo. Mira el árbol a tu lado. Si la rama más al este apunta hacia arriba, haga una copia de seguridad de una pantalla y vuelva a bajar. Si está apuntando hacia abajo, haga clic en el cuerno de Rosella. Cuando el sepulturero te excave un hoyo, haz clic para entrar. En el interior, haz clic en el candado. Ahora presione el símbolo de la calavera, el símbolo del murciélago y el símbolo de la araña en ese orden. Dentro del ataúd, haz clic en la criatura rana del Rey Troll. Luego haga clic con el martillo y el cincel sobre él. Ahora, cuando salgas y transformes al rey en un escarabajo con su varita mágica, haz clic en la capa y póntelo. Ahora sube y entra en la casa del Dr. Cadaver. Habla con él y te regala un poco de defoliación. Salga de la casa del Dr. Cadaver y camine una pantalla hacia la derecha y una pantalla hacia abajo. Cuando aparezca el monstruo vegetal, haz clic rápidamente en el defoliante sobre él. Después de hablar con las plantas, haz clic con el pie sobre ellas y, mientras mastican, haz clic en la flor debajo de ellas. Ahora camina a la derecha y camina detrás de la casa de Malicia. Escucha, ¿escuchas a su perro ladrar? Si es así, camina hacia atrás y hacia la derecha una pantalla. Luego regresa detrás de su casa. Continúe haciéndolo hasta que no escuche el ladrido del perro. Ahora haga clic en las enredaderas del fondo de su casa para encontrar una grieta. Haga clic en la pala para agrandarla. Luego haz clic para ir debajo. Cuando Rosella asoma la cabeza, haz clic rápidamente en el cursor sobre dónde está para bajar al suelo. Cuando su perro se acerque a olfatearle, haga clic en el defoliante de su nariz. Cuando Malicia se va, sale del piso y abre sus cajones. Sigue haciendo clic en los cajones mientras Rosella saca su ropa una por una. Cuando finalmente obtenga el extraño dispositivo, haga clic en la ropa para guardarlo. Ahora haga clic en el calcetín para tomarlo. Ahora sal por donde viniste. Vuelva a ponerse la capa haciendo clic en ella. Ahora camine hasta la siguiente pantalla, luego a la derecha hasta Were-woods. Ahora haga clic en la bolita de plata en el calcetín para hacer un cabestrillo. Mientras caminas, continúa caminando a la derecha, un hombre-bestia saldrá hacia ti. Haz clic rápidamente en el cabestrillo para escapar. En el jardín, sube por una pantalla y salta sobre las piedras haciendo clic en ellas como lo hizo Valanice en el Capítulo 3. Luego, sube al bosque para encontrar la puerta de Falderal. Haga clic en la puerta pequeña en la puerta para entrar. En Falderal, camine hasta la puerta del Ayuntamiento y haga clic para entrar en el Ayuntamiento. Dentro, entra por la puerta superior. Ahora tome el pasaje inferior de escalones y siga el camino hasta llegar a la puerta de la derecha. Ve adentro. Ahora haga clic en la base de la estatua del ángel para revelar la escritura. Haga clic en el calcetín para leerlo. Ahora use el martillo y el cincel en las uvas doradas en el lado derecho de la habitación para obtener una uva dorada. Haz clic en la uva dorada de la estatua del ángel para abrir la fuente. Haga clic en la varita mágica del escarabajo para abrir completamente la fuente. Luego haz clic en la fuente para ... ¡caer! Cuando llegue al fondo, camine hacia el noroeste y continúe hacia arriba hasta que encuentre un doble problema.

Capítulo 5: Pesadilla en Etheria

Ok, ahora Valanice tiene que devolver la 'luna' (queso) al cielo. Vaya a la tienda falsa una vez más. Ahora haga clic en la moneda de diez centavos (que se encuentra en el nido del pájaro sinsonte) de la tortuga. ¡Obtienes un pollo de goma! (¡Justo lo que siempre quisiste!) Examina el pollo de goma para ver si tiene una sola pluma. Haga clic en la pluma para tomarla. Ahora sal al árbol junto a la piscina y haz clic en el pollo de goma en la rama baja del árbol. Ahora haga clic en la 'luna' en el pollo de goma. Ahora eres libre de moverte como quieras. Primero, dirígete a la cabina con el uh ... chico del pez anguila y haz clic en la estatuilla para conseguir un poco de ungüento. Deja Falderal y dirígete al bosque. Continúa hacia abajo y salta sobre las piedras. Ahora camine una pantalla hacia abajo y una pantalla hacia la derecha. Habla con el ciervo haciendo clic en él. Y otra vez. Y otra vez. Y otra vez. Sigue haciendo clic hasta que Valanice piense 'noble Atas' o algo así ... Ahora deberías saber todos los problemas en la Tierra (si escuchaste). Ahora camina una pantalla a la izquierda, una pantalla hacia arriba y vuelve a saltar sobre las piedras. Ahora camina a la izquierda y otra vez a la izquierda hasta que llegues a una gran roca dormida. Haz clic en la pluma de la fosa nasal de la roca para despertarla. Cuando la roca se duerma, camina una pantalla a la izquierda, otra pantalla a la izquierda, abajo y salta sobre las piedras (una vez más). Ahora camina una pantalla hacia abajo, a la derecha, a la derecha, hasta la pantalla donde están las estatuas. Haga clic en la flor más cercana al fondo mientras hay un pájaro y le preguntará si tiene algo para llevarlo. Haga clic en el frasco de la flor. Ahora tu frasco está lleno de néctar. ¡Ahora haga clic en el frasco en el agujero del frasco de la estatua y observe lo que sucede! Ahora camine una pantalla hacia la izquierda y haga clic en la piel de Jack-a-lope en el ungüento. Ahora haz clic en el bálsamo de Valanice. ¡Whoosh! Ahora en Ooga Booga, camine hacia la izquierda y hacia arriba. Luego camine hacia la izquierda hasta la casa del Dr. Cadaver y vuelva a la derecha nuevamente. Haz clic en el ascensor para colarte en la casa club infantil. En el interior, haga clic en el hueso de la mano de la momia. Ahora haga clic de nuevo en el hueso para obtenerlo. Sal de la casa club (prueba la ventana de la derecha para divertirte) y camina a la izquierda de una pantalla, pasa la casa del Dr. Cadaver y hacia donde está la mujer llorando. Ahora sube desde allí. Cuando el perro salga, haga clic en el hueso del perro para dárselo. Luego haz clic en el perro para hablar con él. Sigue haciendo clic en el perro hasta que obtengas la medalla. Ahora camina una pantalla hacia abajo y haz clic en la medalla de la mujer que llora. Ahora camina a la derecha, a la derecha, a la derecha, de nuevo a la casa club y recoge el petardo que deja caer el niño. Ahora retroceda a la izquierda, izquierda a la izquierda, hacia donde la mujer estaba llorando y haga clic en el casquillo de la puerta de la cripta. Entra y haz clic en el sepulcro para abrirlo. Luego haga clic adentro para obtener la cabeza del jinete. Camina afuera y cuando veas al jinete volando en el aire, rápidamente haz clic en la cabeza sobre él. Obtienes un pífano y un pasaje a Etheria. Una vez ahí. Camine hacia la derecha y hacia arriba. Verás un arpa. Si las cadenas estuvieran numeradas del 1 al 6 de izquierda a derecha, haría clic en 1, 5, 6 y 4 para conocer los destinos (gracias a Kevin Reckinger). Haz clic en ellos para hablar con ellos. Ahora ve a la derecha y sube la montaña. En la parte superior, haz clic en el arbolito para treparlo. Luego haga clic en la fruta con forma de uva para obtener la ambrosía. Ahora camina de regreso por la montaña y vuelve a la derecha y a la derecha. Haga clic en el arco iris en el suroeste y vaya a la casa del doctor Cadver. Llama a su puerta y habla con él hasta que te deje dormir en su ... ¡ataúd! Haga clic en el ataúd para dormir allí. ¡Dulces sueños! Cuando despiertes, sal y toca el pífano para volver a Etheria. Ahora camina hacia la derecha y hacia arriba y mira los destinos. Habla con ellos y te dirán que necesitas hablar con Ceres. Camina hacia abajo y hacia la izquierda cuando salgas de los destinos. Ahora haga clic en el arco iris en el sureste para volver al jardín. Haga clic en la ambrosía en la cornucopia de la estatua al otro lado del río. Ahora haz clic en la cornucopia para obtener una granada. Ahora camina a la izquierda y haz clic en la granada del árbol para restaurar a Ceres. Haz clic en ella para hablar con ella y sigue haciéndolo hasta que descubras cómo descongelar a Mab. Ahora haz clic en el pífano de Valanice para ir a Etheria y volver a tomar el arco iris del suroeste. Camina detrás de la casa de Malicia y ve debajo (si no escuchas al perro ladrar). Si lo escuchas ladrar, camina hacia los Were-Woods y luego regresa hasta que deje de ladrar. En la casa de Malicia, haz clic en el lugar donde está Valanice cuando oigas venir a Malicia. Cuando el perro comience a olfatearlo, haga clic en la ambrosía sobre él. Cuando Malicia se vaya, sal del suelo y haz clic en su lámpara para sacar uno de los cristales. Ahora regresa por donde viniste. Usa el pífano para ir a Etheria y lleva el arcoíris superior al desierto. Desde aquí suba 2 pantallas y a la derecha. Entra en el templo y haz clic en el cristal del haz de luz. Ahora sal y usa el pífano para volver a Etheria. Ve a ver los destinos de nuevo y obtendrás el Atrapasueños. Ahora baja, a la derecha, y sube la montaña. En la parte superior, haz clic en el atrapasueños de la cueva. Cuando salga la pesadilla, haz clic en el cazador de sueños. Camina dentro de la cueva y habla con el tejedor de sueños. Luego haga clic en el atrapasueños en el tejedor de sueños. Te da una alfombra. Haz clic en la alfombra de Valanice. Cuando la pesadilla llegue a ti, haz clic en el atrapasueños. Ahora camina hacia abajo. Camina dentro del templo y haz clic en el cristal de Mab. Ella te da una brida y te envía de regreso a Etheria. Ahora sube a la montaña una vez más y haz clic en el lugar del otro lado de la cueva (Valanice debería decir 'Hmm ...'). Luego haga clic en la brida del viento (caballo) cuando aparezca ... y al último capítulo ...



Capítulo 6: Listo ... Listo ... ¡BOOM!

Para detener la pelea, examine la varita mágica y haga clic en la base de la varita. Luego, haga clic con la varita en el troll cuando lo arrojen lejos del otro. Lo siguiente que tienes que hacer es hacer clic con la pala sobre Rosella cuando esté atrapada en el volcán. Después de eso, camine hacia el noroeste y haga clic en el ojo derecho de la cara de la máquina (su izquierdo), el ojo izquierdo (su derecho) y la nariz en ese orden. (Además, si no obtuviste la flor antes, usa la pala en la roca para obtenerla aquí) Luego toma el extraño dispositivo y conéctalo al tomacorriente. Ahora espera, no hagas nada hasta que veas que el extraño dispositivo comienza a parpadear. Cuando lo haga, haga clic en él para tomarlo. Ahora haz clic en la flor del Rey Otar (el Troll) para despertarlo. Finalmente, cuando Malicia ataca ... eh, el Troll impostor, haz clic en el extraño dispositivo sobre ella. Lo último que puede hacer es hacer clic en la vida extra (gracias a Stephanie Carvin) en el impostor ...... o si te sientes cruel ... no lo hagas y obtén un final más triste.

¡El fin!