Barco de estrellas



Barco de estrellas

Descripción general de StarCraft

Tipo: Estrategia
Clasificación ESRB: Maduro
Fecha de lanzamiento: 03/31/1998
Desarrollador: Blizzard Entertainment
Editor: Blizzard Entertainment



De la misma empresa de software informático que le trajo Warcraft y Diablo viene StarCraft.

En StarCraft, tienes la capacidad de elegir entre tres especies diferentes: los humanos terrestres, los protoss alienígenas o los zerg voraces. Al comprar StarCraft, obtendrás acceso GRATUITO a Battle.net de Blizzard, lo que significa que puedes jugar con miles de jugadores diferentes en todo el mundo y jugar con hasta ocho jugadores a la vez. O utilice la capacidad multijugador de StarCraft para conectarse con amigos a través de una red o un módem.



Con un editor de campaña gratuito incluido, puede crear mapas o descargar otros mapas y escenarios personalizados, lo que hace que StarCraft tenga infinitas posibilidades de juegos a los que puede jugar.

Requisitos del sistema: Microsoft Windows - Apple - Linux



Requisitos del sistema de Windows
Sistema operativo: Windows 95, Windows 98, Windows NT 4.0
Procesador: Intel Pentium de 90 MHz
Memoria: 16 MB de RAM
Tarjeta grafica: Gráficos SVGA, capacidad de 256 colores
Debe ser compatible con DirectDraw
DirectX: DirectX 5.0
Tarjeta de sonido: Tarjeta de sonido compatible con Sound Blaster
Debe ser compatible con DirectX
Espacio en disco duro: 80 MB
Unidad de CD / DVD: CD-ROM 4X
Control S: Teclado y ratón
Multijugador: 28.8 Módem para el modo de 2 jugadores.
Cable de módem nulo modo de 2-8 jugadores.
Red IPX o Battle.net (requiere conexión a Internet)
Requisitos del sistema de Apple
Sistema operativo: macOS 7.5
Procesador: PowerMac o compatible
Memoria: 16 MB de RAM + memoria virtual
Tarjeta grafica: Capacidad de 256 colores, resolución de 640 x 480
Tarjeta de sonido:
Espacio en disco duro: 80 MB
Unidad de CD / DVD: CD-ROM 4X
Control S: Teclado y ratón
Multijugador: Conexión TCP / IP para juego LAN
Se requiere una conexión a Internet de 28.8+ Kbps para jugar en Internet / Battle.net
Nota

StarCraft no está disponible para Linux. Considere usar Wine para ejecutar programas y juegos de Windows.

Capturas de pantalla

Captura de pantalla de StarCraft Captura de pantalla de StarCraft zerg
Captura de pantalla de StarCraft protoss Captura de pantalla de StarCraft Air Fight

Especies

TerranUna de las mayores ventajas de Terran es la capacidad de mover estructuras; esto es genial cuando los recursos se han agotado y poder mover su centro de comando sin tener que construir otro. Además, si está siendo atacado por unidades terrestres, puede levantar sus bases en el aire para evitar daños. Desafortunadamente, si hay complementos en alguna de las estructuras, se dejarán atrás y se perderán. Otra característica interesante de los terran es la capacidad de reparar edificios y unidades mecánicas; esto es excelente para las ocasiones en que usted es atacado o dañado, sus bases pueden repararse y cualquier unidad mecánica puede repararse.

Otra gran ventaja es que sus edificios no requieren ninguna otra fuente de energía especial para ser construidos, lo que puede ser excelente para construir edificios adicionales en ubicaciones remotas. Los terran también son la peor pesadilla de los protoss; al construir los elementos necesarios para obtener un Science Vessel con tecnología EMP, puede descargar los escudos Protoss durante un corto período de tiempo.

Las desventajas de los Terran son que cuando se construye una base, el SCV debe permanecer en la base y continuar construyendo hasta que se complete, a diferencia de los Protoss. Además, los terran tienen una defensa aérea débil contra los guardianes de Zerg, a menos que se construya una gran flota de espectros.

ProtossPosiblemente una de las especies más poderosas de StarCraft, los protoss pueden tener escudos sobre cualquier unidad que ayuden a que las unidades sean más resistentes a los ataques. Además, los protoss son las especies más rápidas en la construcción de estructuras con una nueva técnica de transporte de instalaciones con sus sondas; Una vez que se inicia el proceso de construcción, puede comenzar a construir otras estructuras, lo que puede ser excelente para construir una defensa rápidamente. Sin embargo, para deformar elementos en su área, se requiere un pilón que cubrirá un cierto rango de área para construir nuevas estructuras, una vez que se llene ese área, se necesitará otro pilón. Si se destruye un pilón, la energía que proporcionó a las estructuras se pierde y no se restaurará hasta que se construya otro pilón, lo cual es una gran amenaza. Aunque la vida no se puede recargar ni aumentar, los protoss pueden recargar sus escudos.

Las desventajas de los protoss es que tienen unidades caras, lo que significa que las unidades no se pueden construir tan rápido como otras especies. Los protoss también pueden ser extremadamente débiles contra Terran; si el oponente terrano tiene una nave científica con capacidad EMP, puede drenar los escudos de tus unidades dentro de un área grande. Un enemigo puede destruir pilones, desactivando efectivamente muchos edificios a la vez.

ZergPodría decirse que es la especie de construcción más rápida, lo que es ideal para los jugadores que planean apresurar a los enemigos al principio. Al crear Zerglings, creará 2 a la vez, lo que puede producir un gran ejército rápidamente. A diferencia de cualquier otra raza, un constructor de la raza Zerg se transforma en la estructura, lo que significa que pierdes un trabajador por cada estructura que se crea. Los zerg también tienen una de las mejores defensas terrestres a distancia. Los guardianes tienen la capacidad de disparar más lejos que cualquier otra especie de armas contra objetivos terrestres, lo que significa que puedes destruir enemigos sin que tus unidades resulten heridas o destruidas. Las unidades y estructuras de Zerg pueden ganar vida si no son atacadas, lo que significa que puede tener una recuperación del 100% si se deja solo por un período de tiempo.

Las desventajas de los Zerg son que los Overlords no son rápidos a menos que se actualicen y también requieren que se mejore el transporte. En otras palabras, debe actualizar dos cosas por separado antes de tener la capacidad de transporte.

Consejos

Consejos terranosLos tanques de asedio son una de las armas ofensivas y defensivas más mortíferas de los terrestres. Después de construir el Centro de comando, asegúrese de conectar el taller de máquinas e investigar la capacidad de asedio. Muchos tanques de asedio pueden ser mortales para las fuerzas terrestres, sin embargo, son inútiles para los ataques aéreos.

Los fantasmas son mortales tanto para las unidades aéreas como para las terrestres. Con los ataques nucleares y la capacidad de camuflaje, puedes entrar en la base del enemigo y literalmente destruir o dañar una buena parte de la base. Para conseguir un ataque nuclear, debes tener un Silo Nuclear adjunto al Centro de Comando; cuantos más Silos nucleares tengas, más bombas nucleares podrás crear ... solo una por Silo. Si bien los fantasmas pueden ser invisibles, varias unidades y edificios pueden detectarlos.

Otra arma poderosa es el Battle Cruiser, que es un arma ofensiva excelente y cuando se agrupa puede ser letal. Sin embargo, asegúrate de investigar el Cañón Yamato antes de atacar a cualquier unidad.

Consejos protossLos templarios son una de las unidades más importantes de los protoss. Al usar su Tormenta psiónica, puedes acabar con grandes ejércitos de hombres u otras unidades muy rápido, si están agrupados. Como tales, son una unidad excelente para usar contra los Guardianes de los Zerg.

El Archon es otra unidad excelente y muy poderosa con la capacidad de destruir unidades terrestres y aéreas y algo que es genial para moverse alrededor de unidades que no pueden atacar aire / tierra.

El Reaver tiene una defensa muy poderosa contra las unidades terrestres y también es bueno contra las estructuras, pero es una unidad extremadamente lenta. Un buen consejo es usar tu Transporte para transportar Reavers a la base del enemigo y dejar a los Reavers detrás de la línea de defensa del enemigo. Si tienes al menos 5-10 Reavers y continúas manteniéndolos cargados con su munición, puedes eliminar a un enemigo contrario.

Finalmente, el infame ataque Carrier es utilizado por muchos jugadores que juegan Protoss. Si se usan de manera efectiva, pueden eliminar por completo a un enemigo contrario. Para usar esta estrategia correctamente, debe investigar la capacidad de camuflaje y construir más de 5 portaaviones completamente cargados e ir a la base de un enemigo.

Consejos zergLos guardianes son una de las unidades aéreas más temidas contra los jugadores rivales, ya que estas unidades pueden destruir las unidades terrestres enemigas desde una distancia que la fuerza enemiga no podrá atacar a menos que tú o las unidades avancen hacia la ubicación del ataque. Al usar Guardianes, le recomendamos que incluya una gran cantidad de Hidraliscos, que ayudan con la defensa terrestre y aérea cercana. También es una buena idea mantener uno o dos Overlords con este ejército para ayudar a detectar cualquier unidad que pueda ser invisible.

Los hidraliscos son unidades muy poderosas una vez mejoradas. Actualice todas las opciones disponibles para los hidraliscos lo antes posible.

Debido a que los zerg son la especie de construcción más rápida, es una buena idea desarrollar la defensa y la ofensiva creando zerglings. Por lo general, pueden debilitar la base del enemigo muy temprano en el juego atacando lo antes posible. Sin embargo, si esta estrategia se usa incorrectamente, esto también hará que pierda el juego. Tenga en cuenta que esta estrategia solo se puede utilizar cuando se juega en modo multijugador.

Trucos

Todos los códigos de trucos a continuación son solo para un jugador y no funcionarán en el modo multijugador o Battle.net. No hay trucos disponibles para multijugador.

  • Poder abrumador - Modo de Dios
  • Muéstrame el dinero - Te da 10,000 gas y 10,000 cristal
  • Operación CWAL - Acelera la construcción de edificios y unidades.
  • La reunion - Da energía ilimitada a todas las unidades de lanzamiento.
  • Game over man - Termina tu juego como una pérdida
  • Mantenerse con vida - Evita que la misión termine debido a la victoria o la derrota.
  • No hay nivel de vaca - Completa la misión actual.
  • Noglues - No permite que los enemigos del jugador usen magia.
  • Algo por nada - Da todas las actualizaciones
  • Hombre medieval - Actualizaciones gratuitas a las unidades
  • Lo que es mío es mío - Minerales libres
  • Respira profundo - Gas vespeno gratuito
  • Pared de ovejas negras - Muestra el mapa completo
  • Modificar la variación de fase - Capacidad para construir todos los edificios.
  • La guerra no es lo que solía ser - Desactiva la niebla de guerra
  • Comida para el pensamiento - Capacidad para construir unidades más allá del límite de soporte.
  • Ofelia - Ingrese esto para habilitar el truco de salto de nivel. Luego ingrese la misión a la que desea saltar (por ejemplo, 'terran10') para ir allí.

Tipos de juegos

Con la disponibilidad de un editor de mapas, los usuarios pueden crear juegos únicos de StarCraft. A continuación se muestra una breve descripción de algunos de los juegos más populares que se juegan en Battle.net.

  • Bola de pintura - Aunque existen diferentes juegos de paintball, el concepto general es el mismo: un disparo, una muerte. La mayoría de los juegos de Paint Ball son equipos, como 4 contra 4, y el objetivo es obtener la bandera de los otros jugadores y traerla de regreso a tu base sin que te maten. Otros juegos de Paint Ball suelen ser Gratis para todos (FFA), donde gana quien tenga la mayor cantidad de muertes en un tiempo determinado.
  • Guerras de búnker - El objetivo de las guerras de búnkeres es destruir los búnkers de los otros jugadores sin que maten el tuyo. Cada vez que se crea un nuevo búnker o al comienzo del juego, obtendrás un murciélago de fuego, diez marines y un observador. Cada 500 puntos que recibas por matar la base de otro jugador u hombres recibirás más tropas que van desde tanques hasta otras especies. Por lo general, para ganar el juego debes acumular 30.000 puntos.
  • Guerras de tanques - Jugado con hasta 7 jugadores con el octavo jugador neutral, el objetivo de este juego es matar el tanque de los otros jugadores. Si se encuentra un tanque amarillo y se lo mueve a su lado, obtendrá el control de ese tanque con el tiempo, posiblemente con un pequeño ejército de tanques (todos los tanques tienen la capacidad del modo de asedio). Para ganar este juego debes tener la mayor cantidad de muertes o la puntuación más alta cuando se acabe el tiempo.
  • Corazón Valiente - El concepto de este juego es llevar a tus ejércitos de diferentes unidades a una fortaleza principal y destruirla sin permitir que Brave Heart muera; Si bien este es un buen concepto, desafortunadamente hay miles de unidades por lo que el juego puede funcionar lentamente.
  • Godzilla - El objetivo de este juego es construir una defensa lo suficientemente fuerte como para matar a Godzilla antes de que te maten; Desafortunadamente, nunca hemos podido ganar este juego a menos que seamos realmente Godzilla, por lo tanto, él o ella suele ser el único que disfruta del juego.

Apoyo técnico

Referencia Pregunta
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Tarjeta de sonido Ayuda y soporte de la tarjeta de sonido.
Tarjeta de video Ayuda y soporte de tarjetas de video.
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